“무술 게임이 눈앞에”…AR 글래스, 콘텐츠 경험 어디까지 왔나
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“무술 게임이 눈앞에”…AR 글래스, 콘텐츠 경험 어디까지 왔나

기자가 증강현실(AR) 글래스 ‘엑스리얼 1S’를 착용하고 중국 넷이즈 무술 게임 ‘연운’을 실행하자 화면이 허공에 고정된 채 따라다녔다.

엑스리얼 측 역시 이날 “AR을 일부 얼리어답터 기술에서 일상 디바이스로 확장하겠다”며 콘텐츠와 체험 중심 전략을 강조했다.

AR 글래스가 ‘볼거리 부족한 신기술’에서 ‘일상형 디바이스’로 넘어갈 수 있을지 이제 승부는 콘텐츠 생태계에 달려 있다.

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