K게임 ‘리마스터’ 열풍?···“양날의 검 효과”
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K게임 ‘리마스터’ 열풍?···“양날의 검 효과”

최근 국내 게임업계가 예전 히트작 리마스터 유행이 나타나는 분위기다.

플레이오네 엔진은 마비노기가 처음 출시된 2000년대 초반에는 혁신적인 엔진이었으나, 최신 기술과는 맞지 않아 콘텐츠 확장에 어려움이 있었다.

또한 리마스터 게임에만 집중할 경우 신작 개발이 축소돼 장기적인 관점에서 게임 산업에 부정적 영향을 끼칠 수 있다.

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