[인터뷰] ‘이클립스’, “MMORPG 부담 줄이고 자유도 높은 캐릭터 육성 매력“
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[인터뷰] ‘이클립스’, “MMORPG 부담 줄이고 자유도 높은 캐릭터 육성 매력“

22일 ‘이클립스: 더 어웨이크닝(이하 이클립스)’ 제작발표회 현장에서 신작에 대한 소개와 함께 향후 서비스 방향, 콘텐츠 구조 등 보다 자세한 이야기를 전하는 미디어 공동 인터뷰가 진행됐다.

개발진은 ‘MMOLite’를 표방하는 ‘이클립스’에 담긴 개발 철학을 강조한 한편, ‘이클립스’만이 보유한 자유로운 캐릭터 육성과 깊이 있는 MMORPG의 재미를 선사한다는 각오다.

성소부터 게임 내 콘텐츠 구조, AI 플레이 등 각종 시스템을 통해 플레이 부담을 낮춘 MMORPG를 선보일 계획이다.

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