[NDC2026] 스팀 데이터로 읽는 유저와 시장 분석
뒤로가기

3줄 요약

본문전체읽기

[NDC2026] 스팀 데이터로 읽는 유저와 시장 분석

NDC 2026에서 넥슨 슈터본부 슈터OPS실 슈터서비스팀 서순기 팀장은 ‘스팀 데이터로 읽는 유저와 시장 – 데이터 기반 전략 수립’이라는 주제로 강연을 진행했다.

2025년 스팀에서 신작 게임이 차지한 비율은 14%였다.

게임을 출시한 이후 비추천을 하고 게임을 떠난 유저, 그리고 비추천했으나 남아 있는 유저에 대해서도 설명했다.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “게임와이” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

이 콘텐츠를 공유하세요.

알림 문구가 한줄로 들어가는 영역입니다

이 콘텐츠를 공유하세요.