[NDC 26] 강대현 대표, “시간과 관계로 쌓인 ‘맥락’, AI로 만들 수 없는 핵심 가치”
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[NDC 26] 강대현 대표, “시간과 관계로 쌓인 ‘맥락’, AI로 만들 수 없는 핵심 가치”

개발자와 이용자, 이들이 쌓아 온 시간과 관계들이 ‘맥락’을 만들고, 이는 AI가 대체할 수 없는 게임산업의 가장 소중한 가치라고 강조한 강 대표다.

‘맥락’은 AI가 아닌 시간만이 쌓아 올릴 수 있는 가치에 해당한다는 설명이다, 강 대표는 “맥락의 연결은 복리처럼 작용한다”라며 “게임을 플레이하고, 영상을 보고, 커뮤니티에서 이야기하는 등 그 게임을 즐기는 경험이 복리로 쌓여 하나의 세계를 만든다”라고 설명했다.

게임산업에서 ‘맥락’이 가지는 의미를 설명한 강 대표는 “맥락의 복리는 개발자 혼자 만들어가는 것이 아닌, 유저와 함께 만들어가는 것이다”라며 “이것이야말로 게임이 가진 특별함이라고 생각한다”라고 밝혔다.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “경향게임스” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

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