라운드 전후 체류 시간을 포함해 약 4~6시간 동안 동반자와 관계를 맺고 소비가 일어나는 오프라인 플랫폼이라는 점이 골프가 가진 가장 강력한 무기다.
문 CSO는 "골프는 관람형보다는 직접 참여하는 스포츠이기에 내러티브 3.0에 가장 잘 어울린다"며 "스포츠 마케팅 입장에서 골프가 얼마나 훌륭한 플랫폼이 될 수 있는지, 그리고 AI가 이를 얼마나 정교하게 만들어주고 있는지에 주목해야 한다"고 강조했다.
문 CSO는 "스마트스코어는 매월 100만 명의 고객이 이용하며 방대한 양의 데이터를 축적하고 있다"며 "전 세계적으로도 골퍼의 데이터와 골프장 운영 측의 데이터를 양방향으로 동시에 수집하는 회사는 드물다.스마트스코어는 이 도메인에 대한 확실한 강점을 가지고 있다"고 설명했다.
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