[전세윤의 디깅 #29] 피할 수 없는 것, 멀미
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[전세윤의 디깅 #29] 피할 수 없는 것, 멀미

위 방식은 몰입감(‘디깅 #25’에서 위 개념을 다루었다)을 크게 해치지 않으면서도 멀미를 억제하는 가장 효율적인 UX 디자인 기법 중 하나다.

둘째, 뇌의 고정관념을 이용한 ‘가상 기준점’ 설계와 예술적 실재감 일곱 번째 ‘현실과 다를 것이라면 아예 달라 현실감 없는 것이 멀미가 덜 난다.

현실감이 애매하게 있는 것이 멀미가 가장 심하다’에서 말한 현실감이 애매해서 생기는 멀미.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “문화매거진” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

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