커머스 크리에이터 플랫폼 ‘그립’이 가정의 달 특수를 겨냥한 라이브 방송으로 두 자릿수 억대 매출을 기록했다.
단순 판매 방송을 넘어 콘텐츠 요소를 강화한 점이 특징이다.
그립컴퍼니 한창균 커머스 본부장은 “크리에이터 중심 구조를 기반으로 팬덤 구매력을 실질 매출로 연결하는 전략을 강화할 것”이라며 “협업 확대를 통해 라이브 커머스 경쟁력을 높이겠다”고 말했다.
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