대학 리그 중심의 팬덤과 개인 중심 ‘격투기형’ 경기 구조로 진화한 스타크래프트가 다시 도약하기 위해서는 IT 기업 중심의 구단 시스템 부활이 핵심 조건이라는 지적이다.
지금의 스타크래프트는 과거의 물량전 중심 팀 리그가 아니다.
유니콘 기업의 자본과 대학 리그의 열정이 만난다면, 스타크래프트는 다시 한번 글로벌 E스포츠의 정점에 설 것이다.
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