25일 ‘2025 대한민국 게임백서’가 들려주는 2024년의 성적표는 묘한 긴장감을 자아낸다.
K-게임이 중국과 미국, 일본의 뒤를 바짝 쫓으며 세계 시장 점유율 7.2%로 4위 자리를 지켜낸 건 분명한 성과지만, 내실을 들여다보면 고민의 흔적이 역력하다.
PC 게임이 25% 수준으로 뒤를 받치고 콘솔 시장이 5% 벽을 뚫으며 분전 중이지만, 여전히 한국 게임 산업의 심장은 모바일에 편중된 구조다.
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