K오컬트 예능, 미신과 인간 직관의 데이터 실험 사이
뒤로가기

3줄 요약

본문전체읽기

K오컬트 예능, 미신과 인간 직관의 데이터 실험 사이

디즈니+ 예능 ‘운명전쟁49’가 안방극장에 거대한 도파민과 논란을 동시 투척해 눈길을 끈다.

잇따른 논란에 일각에서는 “역시 무속 자체가 무리수였다”는 회의론이 일기도 하는 가운데, 업계 안팎에서는 이번 프로그램이 흥행작을 답습하는 그간의 작법에서 벗어나 장르적 실험이 그 어느 때보다 절실해진 예능 풍토 속 ‘어디까지가 예능적 허용인가’에 대한 화두를 던진 셈이란 진단도 내놓고 있다.

방송이란 객관성을 잃지 않고, 샤머니즘을 특정 종교나 미신의 영역이 아닌 ‘특정 지역만의 토착 문화와 인간 직관의 데이터 실험’으로서 흥미를 끌기 위함이다.

뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “스포츠동아” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.

이 콘텐츠를 공유하세요.

알림 문구가 한줄로 들어가는 영역입니다

이 콘텐츠를 공유하세요.