그라비티는 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성하며 전년 대비 매출이 11.8% 증가했다.
그라비티는 올해 라그나로크 IP 스펙트럼 확장과 PC 및 콘솔 타이틀 플랫폼 경쟁력 강화를 통해 매출 구조를 안정화하며, 이를 바탕으로 장기 성장 구조로 재편할 방침이다 글로벌 게임 기업 그라비티는 2025년 잠정 연결 매출과 영업이익을 13일 공시했다.
4분기 매출에는 2025년 2월 동남아시아 지역, 4월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시했던 MMORPG 라그나로크M: 클래식(Ragnarok M: Classic)의 매출 감소가 영향을 미쳤다.
뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “게임메카” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.