지난해 모바일 앱 결제 시장에서 비게임 결제지출이 게임을 연간 기준으로 처음 앞섰다.
월정액 구독이 먼저 결제되면서 게임은 남는 예산에서 선택되는 ‘추가 지출’이 됐다.
센서타워는 비게임 영역이 성장을 주도했고, 비게임 결제지출이 게임을 처음으로 추월했다고 밝혔다.
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