[한영훈의 게임 돋보기] 멀티플랫폼 경쟁 본격화…승부는 '초반 품질'과 '업데이트 속도'
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[한영훈의 게임 돋보기] 멀티플랫폼 경쟁 본격화…승부는 '초반 품질'과 '업데이트 속도'

게임업계 경쟁 구도가 모바일에서 PC, 콘솔까지 아우르는 멀티플랫폼 형태로 변화하고 있다.

신작을 출시 단계부터 여러 플랫폼에 동시 공개하는 경우가 늘었다.

출시 직후 PC·콘솔·모바일이 동시에 비교·평가되면서, 특정 플랫폼서 최적화‧크래시(갑작스러운 종료) 등 문제가 생기면 불만은 다른 플랫폼으로도 번진다.

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