게임업계 경쟁 구도가 모바일에서 PC, 콘솔까지 아우르는 멀티플랫폼 형태로 변화하고 있다.
신작을 출시 단계부터 여러 플랫폼에 동시 공개하는 경우가 늘었다.
출시 직후 PC·콘솔·모바일이 동시에 비교·평가되면서, 특정 플랫폼서 최적화‧크래시(갑작스러운 종료) 등 문제가 생기면 불만은 다른 플랫폼으로도 번진다.
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