이 같은 반발은 단순한 보상 정책 논란을 넘어 게임 출시 과정 전반에 대한 불신으로 번지고 있다.
‘메이플 키우기’는 지난해 11월 6일 정식 출시 이후 45일 만에 글로벌 매출 1억달러(약 1400억원), 누적 다운로드 300만건을 기록하며 방치형 RPG 장르 1위에 올랐다.
업계에선 넥슨의 반복적인 확률·성능 논란 자체가 이용자 신뢰를 훼손한다는 데 공감대가 형성돼 있다.
뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “투데이신문” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.