위메이드맥스, 2026년 '글로벌 전환' 선언…5개 스튜디오로 장르·플랫폼 분산
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위메이드맥스, 2026년 '글로벌 전환' 선언…5개 스튜디오로 장르·플랫폼 분산

동시에 내년 글로벌 출시를 목표로 PC·콘솔 액션 역할수행게임 ‘프로젝트 탈’을 개발 중이며, 추가 영상 공개와 글로벌 퍼블리싱 파트너 확보를 추진한다.

‘로스트 소드’ 성과를 기반으로 올해 전략 신작 ‘노아’ 등 신작을 순차 공개하고, 해외 권리사(IP 홀더)·개발사와 공동 개발·공동 퍼블리싱 경험을 쌓아 협업 범위를 넓히겠다는 계획이다.

세계관은 공유하되 게임 구조, 콘텐츠 설계, 라이브 서비스(출시 후 운영) 방식에서 기존과 다른 경험을 만들어 글로벌 신규 이용자까지 넓히겠다는 방향이다.

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