카카오픽코마는 굿즈 뽑기 사업을 새 매출원으로 내세웠다.
굿즈 사업은 일본 콘텐츠 시장 특성을 겨냥했다.
온라인 콘텐츠를 통해 형성된 팬이 오프라인·실물 굿즈 소비로 이어지는 구조가 자리 잡은 만큼 플랫폼 기반 굿즈 사업의 성장 가능성도 크다는 평가다.
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