관람객은 단순히 게임을 시연하는 것이 아니라 LED와 아트월이 어우러진 몰입형 공간에서 미래시의 독창적인 세계관을 직접 경험할 수 있었다.
시간과 멸망을 둘러싼 세계관 '미래시: 보이지 않는 미래' .
전투 템포가 다소 느리고 쿼터뷰 시점이 캐릭터 개성을 가리는 아쉬움은 있었지만, 전략적 깊이를 강조하려는 시도만큼은 분명하게 드러났다.
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