게임 업계에서 신작 출시나 주요 업데이트 등을 앞두고 야간·주말에 집중적으로 근무하는 관행인 '크런치'를 경험한 비율은 줄어들었지만, 크런치 시기 최대 주당 근로 시간은 늘어난 것으로 나타났다.
한국콘텐츠진흥원은 3일 '2024 게임산업 종사자 노동환경 실태조사' 보고서를 발간해 이같이 밝혔다.
진흥원이 게임산업 종사자 1천510명을 대상으로 조사한 결과에 따르면 크런치 경험 비율은 전년 대비 3.9%포인트(p) 감소한 34.3%로 나타났다.
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