양 기관은 e스포츠 경기인 등록 시스템에 디지털 신분증 및 인증 시스템을 점진적으로 도입한다.
호패는 자체 특허 기술인 '디지털 크레덴셜 익스프레스'(DCX)를 e스포츠에 접목해 선수 등록 시스템 구축, KeSPA 공인 대회 기록 관리, 선수 증명서 발급 시스템, 교육 이수·팀·심판 등 인증 시스템 등을 순차적으로 개발할 예정이다.
선수 등록 시스템은 '2024 리그 오브 레전드 KeSPA 컵'에 먼저 적용한 뒤, 한국e스포츠협회 주관 대회 전반으로 확대할 예정이다.
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