적은 인력이 개발하는 만큼 코어 게임 플레이에 집중하며 '인디 스타일'을 추구하고 있다.
개발진도 주무기를 고정한 이유가 상대 캐릭터를 보고 순간적으로 특성을 파악하고 대처하게끔 하기 위해서라고 했다.
프로젝트 아크는 혼자서 하는 게임이 아니라 팀 게임이었다.
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