게임사 '이직 메뚜기족' 악순환 고리 끊어야 산다
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게임사 '이직 메뚜기족' 악순환 고리 끊어야 산다

국내 게임업계가 개발 인력의 잦은 이직으로 골머리 앓고 있다.

넥슨이 지난 2분기 실적발표 당시 자체 발표한 해당분기 전망치는 매출 최대 1조 3279억원, 영업이익 5003억원이다.

계획 발표 이후 처음 내놓은 두 작품 '배틀크러쉬'와 '호연'은 저조한 성적에 그쳤다.

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