게임제작사 엔씨소프트와 웹젠이 유료 확률형 아이템의 확률을 조작해 판매한 것이 적발돼 소비자를 기만했다는 비판의 목소리가 거세지고 있다.
확률형 아이템은 이용자가 게임에 이용하기 위해 유료로 구매하는 아이템으로 확률에 따라 성능·종류가 결정된다.
업계에 따르면 확률형 아이템 판매 매출이 게임사 전체 매출에서 83% 이상 차지하고 있어 이번 사건으로 소비자들의 신뢰를 잃는다면 사업에 차질이 생길 것이라는 우려의 목소리가 나오고 있다.
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