LCK “경기 8번 중단, 원인은 디도스 공격”
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LCK “경기 8번 중단, 원인은 디도스 공격”

지난 25일 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)에서 발생한 네트워크 이슈가 분산 서비스 거부 공격(Distributed Denial of Service, 이하 디도스)이 원인으로 의심된다는 공식 발표가 나왔다.

LCK 사무국은 네트워크 문제가 디도스 때문임을 공식적으로 발표해, 대회 서버 공격이 성공했다는 것을 인정한 모습이 됐다.

또한 25일과 26일 경기에서도 경기 연기를 늦게 알리거나 사전 녹화 경기 결과가 유출되는 등 운영 미숙을 보이기도 했다.

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