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[스타 영상] 임영웅, 창문 내리고 '안녕' 피곤함도 잊은 특급 '팬서비스' ('IM HERO TOUR 2026 - 부산 첫째날 퇴근길')
뉴스인스타 02.06
게임업계 취업률 60%, 넷마블 대학생 '마블챌린저' 모집
게임메카 02.06
[게임스토커] ‘호실적+주주환원 정책’ 넷마블↑, ‘조정국면 지속’ 미투온↓
경향게임스 02.06
[스타 영상] 임영웅, 압도적이다! 해운대 거리 마비시킨 'I'm sorry, But' 공개 현장 ('IM HERO TOUR 2026 - 부산' 그랜드 조선호텔)
뉴스인스타 02.06
넷마블, 신작 흥행에 실적 반등…분기·연간 매출 ‘역대 최대’
투데이신문 02.06
[영상]넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 25기 모집 시작
비즈니스플러스 02.06
넷마블, 사상 최대 매출로 반등... “신작 8종·주주환원으로 성장 가속”
STN스포츠 02.06
넷마블, 여포로 흔드는 전장... 세븐나이츠 리버스, 사황 카드 꺼냈다
STN스포츠 02.06
넷마블, 호실적·주주환원 확대 기대감에 11% 상승
뉴스웨이 02.06
넷마블 엠엔비 '쿵야 레스토랑즈', GS25 콜라보 신제품 출시
비즈니스플러스 02.06
[특징주] 넷마블, 지난해 역대 최대 매출 달성에 8%대 급등
아주경제 02.06
넷마블 엠엔비 ‘쿵야 레스토랑즈’, GS25 콜라보 신제품 출시
경향게임스 02.06
[컨콜] 넷마블, 4분기·연간 매출 모두 사상 최대…2026년 신작 8종으로 성장 이어간다
게임와이 02.06
넷마블, 역대 최대 연간 매출·증권가 호평에 10% 강세[특징주]
이데일리 02.06
넷마블, 실적 정상화·주주환원 강화…밸류 매력 부각-NH
이데일리 02.06
넷마블, 실적 반전 넘어 ‘역대급 질주’…매출·이익·주주환원 삼박자 폭발
더포스트 02.05
넷마블, 2025년 4분기 영업익 1108억원…연간 실적 ‘사상 최대’
데일리 포스트 02.05
[컨콜] 넷마블 “하이브 주식 88만주 처분···재무구조 개선할 것”
투데이코리아 02.05
넷마블 2025년 역대 최대 매출, 영업익도 63% 늘었다
게임메카 02.05
[컨콜 종합] 넷마블, '배당+자사주 소각'에 비용 효율화까지…2026년 "수수료 비중 더 줄 것"
아주경제 02.05