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[게임 게시판]넥슨·컴투스·넷마블
비즈니스플러스 05.08
넷마블 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, 언리얼 엔진5 업데이트 예고
이뉴스투데이 05.08
[실적] 넷마블, 신작 공세 위한 숨 고르기 시간…"하반기 본격적인 글로벌 공략 시작"
AP신문 05.08
넷마블 블소 레볼루션, 언리얼 5로 엔진 업그레이드
게임메카 05.08
넷마블 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, 언리얼 엔진5으로 업그레이드하며 제2의 전성기 예고
경향게임스 05.08
Jang Min-ho Sweeps "K-Trot Grand Awards" With Four Wins, Hosting and Performances
뉴스컬처 05.08
메리츠증권 "넷마블, 기존·신작 매출 빠르게 하락"…목표가↓
연합뉴스 05.08
“해외서 돈 벌고, 신작으로 승부”…넷마블, 1분기 영업익 531억
더포스트 05.08
[N Focus] Hallyu Concerts Drive Rise of Long-Stay Tourism Economy
뉴스컬처 05.08
[컨콜] 넷마블 "초반 매출보다 장기 흥행"…하반기 신작 5종 출격
게임와이 05.07
글로벌 IP 기반, 넷마블 신작 ‘프로젝트 이지스’ 공개
게임메카 05.07
스톤키우기·칠대죄 오리진 성과, 넷마블 1분기 영업익 6.8%↑
게임메카 05.07
넷마블, 1분기 매출 6517억… 신작 효과로 해외 비중 79%
뉴스락 05.07
[컨콜] 넷마블, 1분기 매출 6517억원·영업익 531억원…멀티 플랫폼 전략 강화
포인트경제 05.07
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, 대규모 2주년 업데이트
이뉴스투데이 05.07
넷마블, 1분기 완만한 성장세…"신작 효과 2분기부터"
일간스포츠 05.07
넷마블, 1Q 매출액 6517억원 달성···전년比 4.5%↑
투데이코리아 05.07
넷마블, 신작 효과·자체 결제 확대에 1분기 영업익 6.8%↑(종합2보)
연합뉴스 05.07
넷마블, 1분기 실적 개선⋯“신작 흥행에 안정적 흑자 기조”
이뉴스투데이 05.07
넷마블, 1분기 영업이익 531억 원 기록…글로벌 신작 라인업으로 성장 가속화
경향게임스 05.07