문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 운영하는 게임인재원이 오는 11월 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2025’에 참가해 학생들이 직접 개발한 졸업 과제 7편과 미니 기획 3편 등 총 10편의 작품을 선보인다.
▲사진 출처=한국콘텐츠진흥원
게임인재원은 대한민국 게임산업을 선도할 인재를 양성하는 전문 교육기관으로, 기획·디자인·프로그래밍 전 과정을 통합한 실무 중심 교육을 운영한다. 학생들은 실제 개발 환경을 체험하며 협업 능력을 키우고, 기획부터 출시 단계까지 전 과정을 경험하며 산업 현장에 맞는 역량을 쌓는다.
게임인재원 전시관에서는 다양한 장르와 세계관을 담은 10편의 작품을 선보인다. 졸업 프로젝트 7편(‘애프터 더 커튼 콜’, ‘에프급 헌터 생존기’, ‘베니싱 그라운드’, ‘오메가:프로토콜’, ‘축귀’, ‘로그아웃’, ‘코리앤트레블러스’)과 미니 프로젝트 3편(‘대환장 게임즈’, ‘샷건 프린세스’, ‘리벨리온’)이 전시된다. 특히 ‘축귀’는 버려진 섬을 배경으로 한 무속 공포 게임으로, 음성 인식(Voice Control)을 활용한 독창적인 상호 작용(Interaction)이 돋보이며 일본 ‘2025 도쿄게임쇼 인디 80’ 선정작 등으로 주목을 받았다.
‘대환장 게임즈’는 ‘2024 부산 인디커넥트 페스티벌(BIC)’에서 우수상(Excellence in Experimental)을 수상한 작품이다. 이 게임은 플레이어가 품질 관리 시험자(QA 테스터)가 되어 의도적으로 오류(버그)를 찾아내며 즐거움을 얻는 코믹한 리포팅 게임이다. ‘샷건 프린세스’는 휠체어를 탄 공주가 일상 속 시설물로 구성된 던전을 돌파하는 액션 게임으로, ‘2025 부산 인디커넥트 페스티벌(BIC)’에서 퍼블릭 픽 수상작으로 선정됐다.
지스타 현장에서는 게임 전시뿐 아니라 게임 개발에 관심 있는 누구나 실무 중심 커리큘럼을 상담받을 수 있는 안내 부스가 함께 운영된다.
콘진원 김남걸 본부장은 “이번 지스타 2025 참가를 통해 학생들이 자신의 작품을 게임업계 관계자와 대중에게 선보이는 소중한 기회를 갖게 됐다”며, “콘진원은 학생들이 직접 게임을 개발하고 발표하는 과정을 통해 한 단계 더 성장하도록 지속적으로 지원하겠다”
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