e스포츠 STN을 만나다. 류승우 기자┃넷마블이 차세대 액션 RPG 신작 '몬길_STAR DIVE'의 글로벌 클로즈 베타 테스트(CBT) 이후 개발자 코멘터리 영상을 공개하며, 스토리라인과 밸런스 전반의 대대적 개편을 예고했다. 유저 의견을 적극 반영해 원작 감성과 현대적 감각을 결합한 완성도 높은 작품으로 거듭나겠다는 포부다.
캐릭터 서사 전면 수정… “원작 감성에 유저 의견 더한다”
넷마블(대표 김병규)은 31일 '몬길_STAR DIVE' 개발자 코멘터리 영상을 통해 주요 개선 방향을 발표했다.
이동조 넷마블몬스터 프로덕션 디렉터(PD)와 강동기 넷마블 사업부장이 직접 출연해 지난 10월 진행된 글로벌 CBT 결과를 공유하며, 특히 캐릭터 서사와 스토리라인 전반에 대한 전면 개편을 예고했다.
이 PD는 “유저분들이 캐릭터 간의 서사 몰입도와 감정선에 대한 다양한 의견을 주셨다”며 “이를 반영해 에피소드2를 포함한 주요 스토리를 대폭 손볼 계획”이라고 밝혔다.
인게임 밸런스 조정… 골드·‘몬스터링’ 수급 완화
이번 개편의 핵심은 유저 편의성 개선이다. 개발진은 캐릭터 레벨 돌파 밸런스를 재조정하고, 토벌·퀘스트 보상 강화를 통해 골드 수급량을 늘릴 예정이다.
특히 ‘몬스터링’ 시스템에 대한 유저 피드백이 집중됐다. ‘몬스터링’은 몬스터를 포획·합성하는 핵심 콘텐츠로, CBT 당시 수급 난이도가 높다는 지적이 많았다. 이에 개발팀은 획득 난이도를 완화하고 전반적인 수급 구조를 손질하기로 했다.
강동기 사업부장은 “매력적인 캐릭터와 세계관에 대해 긍정적인 평가가 많았다”며 “다양한 피드백을 반영해 더욱 풍성한 게임 경험을 제공하겠다”고 강조했다.
지스타 2025 현장 시연 예고… 완성도 담금질
넷마블은 오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2025’에서 '몬길_STAR DIVE'를 직접 시연할 수 있는 부스를 운영할 예정이다.
이 PD는 “CBT에 참여하고 의견을 주신 모든 분들께 감사드린다”며 “지스타에서 더욱 완성된 모습을 선보이겠다”고 말했다.
'몬길_STAR DIVE'는 2013년 히트작 '몬스터 길들이기'의 정식 후속작으로, PC와 모바일을 아우르는 멀티플랫폼으로 개발 중이다. 현재 글로벌 사전등록이 진행 중이며, 자세한 내용은 공식 홈페이지와 SNS, 에픽게임즈 스토어 페이지를 통해 확인할 수 있다.
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