e스포츠 STN을 만나다. 류승우 기자┃넷마블이 흥행 중인 다크 판타지 MMORPG ‘뱀피르’의 첫 개발자 라이브 방송을 예고했다. 이용자와의 직접 소통을 통해 서비스 개선 방향을 제시하고, 향후 업데이트 로드맵을 공개하며 장기 흥행을 이어가겠다는 의지를 드러냈다.
첫 라이브로 ‘소통 강화’ 선언
넷마블(대표 김병규)은 오는 20일 오후 8시, ‘뱀피르’ 첫 개발자 라이브 방송을 진행한다고 밝혔다.
이번 방송에는 넷마블네오 한기현 PD와 넷마블 정승환 사업본부장, 스트리머 무끝, 아나운서 권이슬이 출연한다.
이들은 출시 이후의 서비스 지표와 운영 현황을 점검하고, 플레이어 의견을 반영한 개선안을 공개할 예정이다.
라이브에서는 특히 ‘쟁탈전’ 조추첨을 비롯해 향후 콘텐츠 업데이트 방향을 담은 ‘업데이트 로드맵’을 발표한다.
넷마블 관계자는 “이용자와의 실시간 질의응답을 통해 현장의 목소리를 직접 듣겠다”며 “서비스 품질을 지속적으로 높여 나가겠다”고 전했다.
‘뱀피르’, 출시 두 달 만에 장기 흥행 궤도
지난 8월 26일 정식 출시된 ‘뱀피르’는 국내 모바일 MMORPG 시장에 새로운 흥행작으로 자리 잡았다.
‘리니지2 레볼루션’ 핵심 개발진이 참여한 작품으로, 뱀파이어 세계관과 중세풍 다크 판타지 비주얼을 내세운 것이 특징이다.
출시 9일 만에 구글플레이와 앱스토어 양대 마켓 매출 1위를 달성했으며, 동시접속자 20만 명을 돌파하는 등 흥행세를 이어가고 있다.
게임업계 관계자는 “다소 침체됐던 모바일 MMORPG 시장에서 ‘뱀피르’는 어두운 분위기와 감각적 연출로 새로운 팬층을 확보했다”며 “지속적인 업데이트와 운영이 흥행의 관건이 될 것”이라고 평가했다.
넷마블은 이번 개발자 방송을 통해 ‘라이브 게임’ 운영 철학을 강화하겠다는 방침이다. 회사 측은 방송 이후에도 이용자 피드백을 수집해 밸런스 조정, 콘텐츠 개선 등 전반적인 서비스 품질을 개선할 계획이다. 또한 첫 라이브 방송을 기념해 모든 이용자에게 쿠폰과 다양한 보상을 지급, 커뮤니티 활성화에도 나선다.
한편, 넷마블은 ‘뱀피르’를 모바일과 PC 양 플랫폼으로 서비스하고 있으며, 연내 대규모 업데이트를 예고하고 있다.
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