야심차게 스팀 출격한 호연, 1주 만에 동접 3분의 1토막

실시간 키워드

2022.08.01 00:00 기준

야심차게 스팀 출격한 호연, 1주 만에 동접 3분의 1토막

게임메카 2025-09-30 17:17:21 신고

▲ 호연 글로벌 대표 이미지 (사진출처: 호연 글로벌 공식 홈페이지)

지난 24일 스팀에 출시된 ‘호연(Blade & Soul Heroes)’이 1주 만에 일 최고 동시 접속자가 1/3 수준으로 줄었다. 출시 당일 2,999명을 기록했다가, 29일 기준 953명에 그쳤다. 약 68%가 감소한 수치다.

호연은 스팀 출시 후 일 최고 동시접속자가 점진적으로 하락곡선을 그리고 있다. 출시 당일인 24일이 2,999명으로 가장 높았고, 그 다음날인 25일에 45% 줄어든 1,648명을 기록했다. 주말을 거치며 1,000명 초반대로 떨어졌고, 6일차인 29일에는 1,000명 선도 무너졌다. 시작 당시에도 저조한 수준이었던 동시접속자 수가 시일이 지날수록 더욱 더 줄어드는 흐름을 보였다.

스팀 유저 리뷰 상황도 크게 개선되지 않았다. 24일 출시 직후에는 리뷰 수 133개에 ‘대체적으로 부정적’이었고, 29일 기준으로는 440개에 ‘복합적’을 벗어나지 못하고 있다. 호연은 스팀 출시 직후부터 캐릭터를 뽑는 유료 확률형 아이템을 기반으로 한 비즈니스 모델이 과도한 과금 유도라 지적되며 스팀 유저 평가가 좋지 않았고, 현재도 이는 해소되지 않은 상황이다.

스팀에서 제기된 또 다른 문제인 실행 오류, 버그 등은 업데이트나 패치를 통해 해소할 수 있다. 그러나 비즈니스 모델의 경우 게임의 중심을 이루기에 일부를 고치는 것 이상의 대대적인 개편이 요구되는 부분이고, 수익과도 연결되기에 쉽사리 결정하기 어렵다.

서양을 포함한 글로벌 시장 공략을 위해 나선 스팀에서 두각을 드러내고 싶었다면 발매 이전부터 콘텐츠 구성이나 유료 상품 구성 개선에 좀 더 공을 들일 필요가 있었다. 특히 가장 기세가 좋아야 할 출시 초기부터 침체가 두드러지게 나타났기에, 반전을 이뤄내기 위해서는 치열한 고민이 요구된다.

[관련기사]

Copyright ⓒ 게임메카 무단 전재 및 재배포 금지

본 콘텐츠는 뉴스픽 파트너스에서 공유된 콘텐츠입니다.

다음 내용이 궁금하다면?
광고 보고 계속 읽기
원치 않을 경우 뒤로가기를 눌러주세요

실시간 키워드

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -
  8. -
  9. -
  10. -

0000.00.00 00:00 기준

이 시각 주요뉴스

알림 문구가 한줄로 들어가는 영역입니다

신고하기

작성 아이디가 들어갑니다

내용 내용이 최대 두 줄로 노출됩니다

신고 사유를 선택하세요

이 이야기를
공유하세요

이 콘텐츠를 공유하세요.

콘텐츠 공유하고 수익 받는 방법이 궁금하다면👋>
주소가 복사되었습니다.
유튜브로 이동하여 공유해 주세요.
유튜브 활용 방법 알아보기