e스포 츠 STN을 만나다. 류승우 기자┃넷마블문화재단이 장평중학교 학생들을 대상으로 ‘2025 게임탐험대’를 진행하며 청소년들에게 게임산업 직무를 직접 체험할 기회를 제공했다. 학생들은 보드게임과 현장 프로그램을 통해 게임업계의 다양한 직군을 간접 경험하며 진로 탐색에 실질적인 도움을 얻었다.
청소년 눈높이에 맞춘 ‘게임 직무 보드게임’
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 24일 넷마블 본사에서 장평중학교 학생들을 대상으로 ‘2025 게임탐험대’를 성료했다고 밝혔다.
이날 프로그램은 게임산업에 대한 이해도를 높이고 청소년들이 직접 진로를 탐색할 수 있도록 기획됐다. 특히 중학생의 눈높이에 맞춰 마련된 게임 직무 보드게임은 학생들이 다양한 직군을 협업하며 게임을 기획하고 소개하는 과정을 경험할 수 있게 했다.
현장 체험 통해 산업 이해도 제고
참가 학생들은 보드게임 체험 외에도 넷마블 사옥 라운딩과 넷마블게임박물관 관람 등을 통해 게임업계의 현장을 직접 느껴볼 수 있었다. 프로그램에 참여한 한 학생은 “게임 직업군에 대해 쉽게 이해할 수 있었고, 친구들과 협업해보며 즐거운 시간을 보냈다”고 소감을 전했다.
10년째 이어지는 진로 탐험 프로그램
‘게임탐험대’는 지난 2016년부터 이어져 온 진로 탐험 프로그램으로, 올해부터 명칭을 변경하고 연령대 역시 초등학생부터 성인까지로 확대됐다. 게임산업 현장 방문, 직무 강의, 게임박물관 관람 등을 통해 청소년과 일반 참가자 모두에게 진로 선택의 밑거름이 되고 있다.
넷마블문화재단은 2018년 출범 이후 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’를 축으로 다양한 사회공헌 활동을 이어오고 있다. 건강한 게임문화 확산과 미래 창의 인재 양성이라는 목표를 바탕으로 앞으로도 청소년 대상 교육 프로그램을 지속 확대할 계획이다.
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