국내 AI 기업이 도쿄게임쇼에 공식 부스를 마련한 것은 이번이 처음이다.
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NC AI는 오는 25일부터 4일간 열리는 전시에서 자체 개발한 ‘바르코(Varco) AI’ 시리즈를 공개한다. 텍스트, 이미지, 음성, 3D 데이터를 처리할 수 있는 멀티모달 생성형 AI 기술을 통해 게임 제작 공정을 혁신하고 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다는 전략이다.
주요 기술로 소개되는 ‘바르코 3D’는 텍스트나 이미지 입력만으로 메시(mesh)와 텍스처(texture)를 자동 생성하는 솔루션이다. 기존 한 달 이상 걸리던 3D 제작 과정을 10분 이내로 단축해 개발 효율성을 크게 높인다.
‘바르코 싱크페이스’는 음성 기반 립싱크·표정·감정을 실시간 구현하며, ‘바르코 사운드’는 텍스트와 이미지를 토대로 배경음악과 효과음을 자동 생성한다.
이번에 선보이는 기술은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 지원하는 ‘생성AI 선도인재양성 사업’의 성과물로, 전시 피드백은 국내 AI 교육 현장에도 반영될 예정이다.
NC AI는 전시 기간 일본 인디게임사, 학계, 대형 퍼블리셔와의 미팅을 통해 글로벌 협력 기반을 넓힌다. 회사 측은 사우디 네옴 프로젝트 등 기존 해외 경험을 바탕으로 아시아 시장에서 AI 기반 게임 제작 생태계 확산을 주도한다는 구상이다.
임수진 NC AI 최고사업책임자는 “게임AI는 단순한 도구를 넘어 창작자와 함께하는 파트너로 진화하고 있다”며 “바르코 AI 시리즈를 통해 전 세계 개발자들에게 효율적 제작 환경을 제공하고, 글로벌 게임 산업 혁신의 핵심 주체로 자리잡겠다”고 밝혔다.
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