내용:
때는 2024년... 5년이 다된 게임에서 본인들이 현질로 쌓아놓은 옵션이 잘 돌아가고 있는게 맞는지
의구심이 생긴 유저들이 늘어난다
이 게임은 특성상, 1차,2차,3차,N차....무한대수로 장비칸이 늘어나고, 펫이니 크리처니
별 희한한 특수장비칸까지 늘어나면서
끊임없이 성장(이라 쓰고 돈질이라 읽는)하는 것이 특성
이 게임은 특성상, 1차,2차,3차,N차....무한대수로 장비칸이 늘어나고, 펫이니 크리처니
별 희한한 특수장비칸까지 늘어나면서
끊임없이 성장(이라 쓰고 돈질이라 읽는)하는 것이 특성
컨텐츠에 영향을 주는 주요 옵션들은 현질 가챠로 뽑아야만 올릴 수 있음
문제는 돈을 아무리 써도 PVP든 PVE든 체감이 덜한 것
운영사에는 질의도 다들 많이 해보았지만
'여러가지 옵션들이 섞여있기때문에 밝혀내기 어렵다'며 답변을 거부한다
그런데 진실은 아주 사소한 곳부터 터지기 시작한다
일부 유저들은 가장 책정하기 쉽고 객관적인 옵션부터 테스트해보기 시작한다
스킬 시전 타임에 영향을 주는 쿨타임 감소라는 옵션이
50%가 됐든 60%가 됐든, 실제 시간을 재보니 변화가 없던 것
드디어 문제가 심각한 것을 알고 운영사에서 전수조사를 해보니
'쿨타임','멸화'라는 2가지 옵션만 상한선 있었다고
선빵을 날린다
분명 다른 옵션들도 상한선이 있을 것으로(또는 은폐의혹을) 의심한
일부 유저들이
공정위에 민원을 제기하기 시작한다
그러나 이게 끝이 아니었으니.................
76억퍼센트까지 찍혀있던 대미지 증가 옵션이 고작 300%가 상한선이었던것...ㄷㄷㄷㄷ
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