엔씨소프트, 흑자전환 성공···2026년 매출 목표 가이던스 최소 2조원

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엔씨소프트, 흑자전환 성공···2026년 매출 목표 가이던스 최소 2조원

이뉴스투데이 2025-05-14 09:33:42 신고

엔씨소프트 사옥 [사진 : 엔씨소프트] 
엔씨소프트 사옥 [사진 : 엔씨소프트] 

[이뉴스투데이 백연식 기자] 엔씨소프트는 연결 재무제표 기준 올해 1분기 영업이익이 52억원으로 전년 동기 대비 79.7% 감소했다고 14일 밝혔다. 같은 기간 매출은 3603억원으로 9.5% 줄었고, 당기순이익은 375억원으로 34.3% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 흑자 전환에 성공했다. 

지역별 매출은 한국 2283억원, 아시아 561억원, 북미·유럽 309억원이다. 로열티 매출은 450억원으로 전년 동기 대비 38% 증가했다. 해외 및 로열티 매출의 비중은 전체 매출의 37%를 차지했다. 플랫폼별 매출은 모바일 게임 2063억원, PC 게임 833억원을 기록했다.

엔씨소프트는 이날 공시를 통해 2026년 매출 목표 가이던스를 최소 2조원으로 발표했다. 주요 지표 예측치를 기준으로 레거시(Legacy) 지적재산권(IP)의 지속적인 확장과 2025년 하반기 신작 출시 효과 등을 반영해 산출했다. 신작 라인업의 성과에 따라 최대 2조5000억원까지 매출 성장이 가능할 것으로 예상했다. 

목표 매출 달성의 구체적 방안으로는 △대규모 업데이트, 서비스 지역 확장, 스핀 오프 게임 출시 등 ‘레거시 IP 확장’ △아이온2, LLL, 브레이커스, 타임 테이커즈 등 ‘신규 IP 출시 본격화’ 등이다.

 

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