Xbox 코리아가 ‘엘더스크롤4: 오블리비언 리마스터(이하 엘더스크롤4 리마스터)’의 한국 출시 지연에 대해 사과했다.
출처=Xbox 코리아 공식 SNS
‘엘더스크롤4 리마스터’는 베데스다 스튜디오에서 2006년 개발한 원작을 업그레이드한 작품으로 지난 24일 글로벌 정식 출시됐다. 그러나 한국에서는 스팀을 비롯한 모든 플랫폼에 지역락이 걸려 사실상 플레이를 할 수 없어 큰 논란이 됐다.
이에 대해 Xbox 코리아는 “게임의 한국 출시가 지연되고 현지화가 충분하지 않았던 점에 대해 진심으로 사과드린다”며 “출시 지연 문제를 최대한 신속하게 해결하기 위해 한국의 게임물관리위원회와 협력하고 있다”고 전했다.
회사 측 입장에 따르면 ‘엘더스크롤4 리마스터’는 심의 과정에서 문제가 있었던 걸로 풀이된다. 자체등급분류사업자인 마이크로소프트가 해당 게임을 15세 등급으로 심의 신청했으나, 원작이 청소년 이용불가 등급 게임이었기에 게임물관리위원회의 심의를 반드시 거쳐야 했고 내부에서 이 사실을 제대로 파악하지 못하면서 문제가 커졌다는 추측이 힘을 얻고 있다.
한편, ‘엘더스크롤4 리마스터’는 출시 직후 스팀 이용자 평가에서 ‘매우 긍정적’을 기록했으며, 최고 동시접속자수 19만명을 달성하는 등 흥행에 성공하는 모습이다.
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