개발자를 ㅈㄴ 잘못 만난 게임

실시간 키워드

2022.08.01 00:00 기준

개발자를 ㅈㄴ 잘못 만난 게임

시보드 2024-06-03 18:28:01 신고

지난번에 베이퍼웨어도 로스트 미디어로 볼 수 있냐고 물어본 적 있는데 그렇다 들어서 함 소개해봄, 실제 로미로 생각되는 부분도 있긴 있다

17174068595795


FEZ라는 인디게임이다

2012년에 출시되었고 장르는 퍼즐 플랫포머이다

17174068609575

17174068623399

보다시피 원래는 2D 게임이나 3D로 변환시켜서 이동하는 것이 주 특징이다, 이를 이용해서 갈 수 없던 곳으로 가고, 땅을 이어붙여서 이동하는 것도 가능하다 (유명 모바일 겜인 모뉴먼트 밸리 생각해면 된다)

아무튼 그 당시에 꽤나 호평 받았던 겜이었다


 



그리고 시간이 지나서 이 게임의 후속작인 FEZ 2의 트레일러가 공개됐다

당연히 사람들은 기대에 찼으나 이 작품은 한달만에 취소되어버렸다


17174068638799.jpg

이 게임은 폴리트론 코퍼레이션과 사진의 인물 필 피쉬(특징: 분조장, 트짹짓, 4chan에서 익명으로 자화자찬하기 등)가 제작한 게임이다

평소에도 인성 논란은 있었으나 한번 제대로 크게 터졌는데 FEZ에 관해서 게임 리뷰어인 마커스 비어와 크게 싸우다가 후속작 개발을 취소한 것이었다, 심지어 다른 개발진들과 합의 없이 독단적으로


당연히 존나 까였으나 이후 필 피쉬는 트위터 계정을 한번 닫게 된다



17174068646959.jpg

1717406865162.jpg


이후 2014년, 필 피쉬는 FEZ 후속작을 다시 개발하겠다고 발언하였으나 이후 만우절 구라라고 대놓고 도발했고, 이후 FEZ 2와 나에 대해서 어떻게 생각하냐며 묻더니 그 이후 "입닥쳐, 니들은 FEZ 2를 누릴 자격이 없어."라고 말하며 ㅂㅅ짓을 계속 했다







17174068671263.jpg


이후 시간이 지나 2023년 팟캐스트 인터뷰에서 조금 얘기가 나왔는데 사실 그렇게 큰 싸움은 아니었다고 하고 사실 후속작 자체를 만들고자 하는 의지가 그리 없었다고 한다, 또 트레일러가 공개 되었을 때 컨셉 아트 정도만 있었다고 한다(어디서 본건진 잊어버렸지만 FEZ 2가 거의 완성된 상태에서 폐기되었다는 말도 있었던 거 같다)

...나름 사정은 공개되었지만 그래도 솔직히 말하자면 여전히 병신같다, 입이라도 좀 가만히 있던가

저 컨셉 아트는 과연 무엇이었을지 불명이다, 저 때 기준으로 11년이 지났는데 아마 지금쯤 유실되지 않았을까 싶다




그리고 저 인터뷰 찾다가 22년 Eurogamer에서의 인터뷰도 따로 찾았는데

1717406867831.jpg

?

17174068685281.jpg

17174068691792.jpg

???

어이가 없으며 혹시나 하고 봤는데 번역 오류는 아니었다


저 발언들이 게임 만들 생각 없으니까 그렇게 알아두라고 비꼰건지, 그동안의 행보상 진심으로 말한건지, 해외식 밈처럼 말한건지는 잘 모르겠다


아무튼 사람을 잘못 만난 게임이다, 개발 실력은 꽤나 좋았는데 인성 하나로 어디까지 추락할 수 있었는지 볼 수 있는 사례였다



로스트 미디어 갤러리

개발자


개발자는 소프트웨어나 게임을 제작하고 유지보수하는 전문가입니다. 이들은 사용자 경험을 향상시키고 문제 해결을 위해 다양한 프로그래밍 언어와 도구를 사용합니다. 좋은 개발자는 프로젝트의 성공에 핵심적인 역할을 하지만, 경험이나 역량이 부족한 개발자는 프로젝트에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.



게임 개발


게임 개발은 아이디어 구상, 디자인, 프로그래밍, 테스트 및 출시의 여러 단계를 포함합니다. 이 과정은 다양한 팀원들이 협력하여 완성되며, 각 단계에서 정확성과 창의성이 요구됩니다. 게임의 성공은 개발자의 기술과 경험에 크게 좌우됩니다.



잘못된 개발자 선택


잘못된 개발자를 선택하는 것은 게임의 품질 저하, 버그 발생, 일정 지연 등의 문제를 초래할 수 있습니다. 이는 사용자 만족도를 크게 떨어뜨리며, 게임의 성공 가능성을 낮춥니다. 따라서 개발자 선택 시 그들의 역량과 경험을 철저히 검증하는 것이 중요합니다.



게임 품질


게임 품질은 사용자 경험, 그래픽, 사운드, 스토리, 버그 등 여러 요소에 의해 결정됩니다. 높은 품질의 게임은 사용자들에게 만족감을 주고, 지속적인 인기를 끌 수 있습니다. 개발자의 능력은 이러한 게임 품질을 결정하는 중요한 요소 중 하나입니다.

Copyright ⓒ 시보드 무단 전재 및 재배포 금지

본 콘텐츠는 뉴스픽 파트너스에서 공유된 콘텐츠입니다.

다음 내용이 궁금하다면?
광고 보고 계속 읽기
원치 않을 경우 뒤로가기를 눌러주세요

실시간 키워드

  1. -
  2. -
  3. -
  4. -
  5. -
  6. -
  7. -
  8. -
  9. -
  10. -

0000.00.00 00:00 기준

이 시각 주요뉴스

알림 문구가 한줄로 들어가는 영역입니다

신고하기

작성 아이디가 들어갑니다

내용 내용이 최대 두 줄로 노출됩니다

신고 사유를 선택하세요

이 이야기를
공유하세요

이 콘텐츠를 공유하세요.

콘텐츠 공유하고 수익 받는 방법이 궁금하다면👋>
주소가 복사되었습니다.
유튜브로 이동하여 공유해 주세요.
유튜브 활용 방법 알아보기