지난해 하반기 엔씨 ‘아이온2'를 필두로 넷마블 ‘뱀피르’, 드림에이지 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’ 등이 경쟁을 펼쳤으며 올해 역시 넷마블의 ‘솔: 인챈트(SOL: enchant)’와 컴투스의 ‘제우스: 오만의 신(이하 제우스)’ 그리고 오는 10일 정식 서비스를 시작하는 스마일게이트의 ‘이클립스: 더 어웨이크닝(이하 이클립스)’가 새로운 경쟁을 준비하고 있다.
최근 진행된 온라인 쇼케이스와 라이브 방송을 통해 유료 캐시 장비 배제, 월 최대 300회 소환 지원 등 이용자 친화적 과금 모델을 구체적으로 공개하면서 중소과금 이용자들의 대기 수요가 집중되는 분위기다.
이번 3파전의 결과는 개별 게임의 흥행 여부를 넘어 넷마블, 컴투스, 스마일게이트 각 사의 재무 구조와 중장기 사업 전략에 직접적인 파급력을 미칠 것으로 관측된다.
뉴스픽의 주요 문장 추출 기술을 사용하여 “한스경제” 기사 내용을 3줄로 요약한 결과입니다. 일부 누락된 내용이 있어 전반적인 이해를 위해서는 본문 전체 읽기를 권장합니다.