게임산업은 태동부터 현재까지 매년 다사다난한 시간을 겪어왔는데, 게임와이는 창간 8주년을 맞아 지난 8년 사이 업계에서 이슈가됐던 사건사고들을 모아봤다.
확률형 아이템 논란은 첫 논의가 시작된 이후 2022년에 이른 현재까지 한 번도 거르지 않고 매년 논란이 되었으며, 셧다운제의 경우 2011년 11년에 시행되어 14년에 합헌 판결을 받고, 21년에 폐지됐다.
네이버와 구글 검색어에 선정된 메르스(MERS)는 모바일 게임 시장에도 큰 영향을 미쳤다.
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