[인터뷰] 츠지모토 캡콤 PD "가혹한 야생의 면모 강조한 '몬스터 헌터 와일즈'"
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[인터뷰] 츠지모토 캡콤 PD "가혹한 야생의 면모 강조한 '몬스터 헌터 와일즈'"

전작 ‘몬스터 헌터 월드’와 비슷하지만 가혹한 자연환경 속에서 펼쳐지는 야생적인 부분을 더 부각했습니다.“ 캡콤의 수렵 액션 게임 ‘몬스터 헌터’ 시리즈 신작 ‘몬스터 헌터 와일즈’가 내년 PS5, XSX|S, PC 버전 출시를 목표로 개발되고 있다.

이를 위해 캡콤은 몬스터 헌터 와일즈에 이전 작품보다 더 넓은 필드와 강력한 생태계, 시시각각 변화하는 자연환경 등을 구현했다.

게임 개발을 총괄하는 츠지모토 료조 캡콤 PD는 처음 몬스터 헌터 시리즈를 접한 사람도 쉽게 적응이 가능하도록 진입장벽을 낮춰 몬스터 헌터 와일즈를 개발하고 있다고 강조했다.

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